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SEGA aurait comme projet de relancer certaines licences tombées aux oubliettes


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SEGA, la mythique compagnie japonaise à la tête de notre cher hérisson bleu, reprend des couleurs. Avec la fin de l'année fiscale, le 31 mars dernier, le groupe a annoncé ses résultats et ses objectifs pour la prochaine année. Parmi toutes ces informations, une attire l'attention : SEGA pourrait ressusciter d'anciennes licences délaissées.

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Le retour des licences oubliées ?

Ce document, intitulé ROAD 2020, détaille avec précision les résultats de l'année fiscale écoulée, ainsi que les principaux objectifs fixés par l'entreprise japonaise pour la nouvelle année à venir. Parmi l'ensemble des informations, on trouve une ligne intéressante : "Revival of major Ips".

Une résurrection possible ? Reverra-t-on d'anciennes licences revenir sur les consoles nouvelles générations ? Sûrement probable comme on le voit sur cette image.

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Cette dernière ne nous montre pas ostensiblement quelles licences seraient mises en avant. Cependant, cette nouvelle reste évocatrice. Verra-t-on un nouveau Alex Kidd ? Ce qui est certain, c'est que la stratégie de SEGA, de porter des anciens jeux sur PC, se déroule bien. On pense notamment à Bayonetta premier du nom, disponible depuis quelques semaines sur PC ou encore Vanquish. De nouveaux come-back d'anciens jeux vers les consoles de 7ème génération probables ? On ne peut qu'attendre et spéculer en attendant d'autres annonces.

Une année fiscale 2016-2017 au beau fixe.

Pour la première fois depuis quelques années, l'entreprise a réalisé de très bons résultats financiers. En cause notamment, des jeux comme Persona 5 ou encore Total War : Warhammer. A titre d'exemple, Persona 5 s'est vendu à environ 1,5 million d'exemplaires. SEGA a ainsi pu capitaliser sur ce succès, ce qui n'était pas forcément le cas ces derniers temps. La firme française SEGA avait notamment dû fermer ses portes en 2012.

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En revanche, on peut-être assez circonspect quant à la stratégie nouvelle des entreprises de vouloir ré-éditer de nouveaux jeux, et ne pas chercher à créer de nouvelles licences.