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XBOX 360


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Il y a quelques années, l'arrivée de Microsoft sur le marché des consoles de jeu laissait certains esprits moqueurs. Après avoir beaucoup appris grâce à la XBox première du nom, Microsoft passe à l'offensive et prend même l'initiative sur ses principaux concurrents que sont Nintendo et Sony dans la nouvelle guerre des consoles qui s'apprête déjà à faire rage. Ce petit dossier ne sera donc pas de trop pour tirer au clair les arguments du géant américain dans la course à la suprématie sur un marché qui ne cesse de grossir, se rapprochant même de l'industrie, au combien lucrative, du cinéma. Certains quotidiens parlent même ces jours-ci du jeu vidéo comme du média de demain. C'est donc parti pour un tour d'horizon de cette première console de jeu dite de nouvelle génération qui vient de réussir aujourd'hui la deuxième étape de son lancement mondial quasi simultané, arrogante n'est-ce pas ?

Ca y est, c'est fait. Le 2 décembre sortira dans nos contrées la dernière bête de Microsoft.
Cette date n'est pas comme les autres puisqu'elle marque au fer rouge l'entrée d'une nouvelle ère, d'une nouvelle génération de consoles. Nous avons connu la Xbox, et bien voici sa petite sœur, mais grande par ses capacités : la Xbox360.

Accrochez-vous bien à votre fauteuil, ça va souffler du ventilo'. Microsoft a mit les bouchées doubles pour nous servir sur un plateau doré le nec plus ultra en terme de hardware et de software, avec le retour de grandes licences prestigieuses et épicées.


La console
Une chose est sûre et certaine, la Xbox360 en a sous le capot. Ultra puissante, capable de faire tourner l'intégralité des jeux en haute définition*, la console de Billou se veut aussi être d'une polyvalence à toute épreuve. Comprenez par là qu'elle dispose (en sus d'un disque dur amovible) de tout un tas d'ingrédients la rendant à la fois complexe mais tellement riche :

- 3 ports USB, avec la possibilité de connecter des manettes filaires, lecteur Mp3, appareils photos numériques, et tout autre matériel multimédia.

- 1 port Ethernet, pour jouer sur le Live en le branchant à sa ligne téléphonique.

- Le WIFI 802.11a/b/g, pour une connexion sans fil (adaptateur vendu séparément):
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- Une compatibilité DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.

Vous l'aurez tout de suite compris, le futur des consoles ne se résumera pas qu'à la lecture de jeux vidéo. Afin de simplifier la vie de tout gamer un temps soit peu passionné, recherchant la facilité d'utilisation et une convivialité certaine, Microsoft munit sa bécane de tout un tas de possibilités multimédia.

Au niveau des performances, la Xbox360 marque le pas vers la nouvelle génération. Les caractéristiques parlent d'elles-mêmes :
- 1 processeur triple coeur IBM Power PC cadencé à 3,2 Ghz avec 1 Mo de cache L2.
- Processeur graphique ATI 500 MHz avec 10 Mo de DRAM intégrée
- 512 Mo GDDR3 RAM

Si ces chiffres ne vous parlent pas, sachez que la Xbox360 s'avère être trois fois plus puissante que son aînée. Un gage de luxe, on tremble déjà à l'idée de connaître les futurs titres tirant au maximum les capacités de la console.

* Haute définition.

Nous vous parlions de la haute définition un peu plus haut. La Xbox360 permet à toute personne possédant un matériel haute définition de profiter de ce luxe. Un luxe, oui, car si vous ne possédez pas de TV-HD (aux alentours de 2000€), vous ne pourrez bien entendu pas profiter de graphismes en très haute résolution. Mais tout n'est pas perdu ! Si vous êtes possesseur d'un écran d'ordinateur de bonne tenue (17 pouces, 16ms minimum en temps de réponse) vous pourrez, avec l'aide d'un câble VGA (vendu séparément), profiter de la haute définition en raccordant votre écran d'ordinateur à votre Xbox360. Comme quoi, tout le monde n'est pas perdant dans l'affaire !

Voici la liste des accessoires que vous pourrez vous procurer -en principe- lors du lancement de la console :

- Batterie rechargeable pour manette : 14,99 euros
- Kit de recharge pour manette (comprend une batterie et un cordon) : 19,99 euros
- Micro-casque : 19,99 euros
- Façade : 19,99 euros
- Câble SCART audio/vidéo : 24,99 euros
- Câble Haute Définition audio/vidéo : 29,99 euros
- Télécommande : 29,99 euros
- Memory Unit de 64 Mo : 34,99 euros
- Manette filaire : 34,99 euros
- Manette sans fil : 44,99 euros
- Adaptateur WiFi : 79,99 euros
- Disque dur de 20 Go : 99.99 euros

Les tarifs peuvent varier selon votre revendeur.