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Message 1 Discussion postée le 09-01-2025 à 21:52:56

Loic
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PlayStation : Sony développe cette technologie révolutionnaire

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Alors que les fans de jeux vidéo ont les yeux rivés sur la prochaine console hybride de Nintendo, qui continue de se dévoiler au fil des leaks, Sony planche sur une nouvelle technologie révolutionnaire qui devrait grandement changer notre rapport aux jeux vidéo.

Sony veut révolutionner une fois encore le jeu vidéo.

Comme chacun sait, 2025 est appelée à devenir l'année Nintendo, puisque le géant japonais du jeu vidéo doit sortir dans les prochains mois la Nintendo Switch 2. Un énorme pari de la part de Big N, puisque la Switch première du nom avait réussi à se hisser à la troisième place des consoles les plus vendues de l'Histoire. Dans l'ombre, la concurrence s'organise. Tandis que Sony a fait le point en début de semaine sur les prochaines adaptations cinématographiques et télévisuelles de ses exclusivités PlayStation, notamment à travers l'annonce d'une série d'animation Ghost of Tsushima et la date de sortie de la saison 2 de The Last of Us, l'autre grand constructeur nippon planche également sur sa prochaine génération de consoles.

La PlayStation 6 est au coeur de nombreuses spéculations. En effet, compte tenu des caractéristiques techniques de la PlayStation 5, et plus particulièrement de la PlayStation 5 Pro commercialisée depuis le mois de novembre 2024, on peine à imaginer le prochain gap technologique de la marque. Il semblerait toutefois que Sony ne se contentera pas uniquement de miser sur le design et la puissance de la console. C'est en tout cas ce que nous apprend le média américain Dexerto, qui a annoncé sur X que Sony "travaille sur la possibilité que les joueurs puissent sentir les odeurs des jeux vidéo dans la vraie vie".

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Mobilisant déjà la vue, l'ouïe et dans une moindre mesure le toucher (notamment grâce aux vibrations du DualSense), les prochaines générations de PlayStation pourraient également inclure un nouveau sens : l'odorat. Une opportunité laissée aux développeurs de travailler plus profondément l'immersion de leurs jeux. Bien évidemment, si une telle technologie peut s'avérer intéressante, notamment dans des jeux vidéo de fantasy tels que The Elder Scrolls VI de Bethesda ou encore sur certaines séquences de The Witcher IV de CD Projekt Red, on imagine que l'expérience risque de devenir plus désagréable dans des jeux d'horreur comme The Last of Us Part III ou Silent Hill.

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L'annonce n'ayant pas été officialisée par Sony, il est bien sûr recommandé prendre cette information avec des pincettes. Toutefois, cette nouvelle technologie pourrait constituer un nouveau gap dans l'expérience des joueurs. D'autant plus que le constructeur pourrait en faire une fonctionnalité optionnelle à la fois pour les développeurs et pour les joueurs.


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