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Message 1 Discussion postée le 26-11-2014 à 23:52:28

Loic
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La réalité virtuelle, nouvelle cible d'Apple

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Certains indices laissent penser que la marque à la pomme s'apprête à se lancer sur le marché de la réalité virtuelle. Casque, lunettes ou nouvelle génération de smartphone, place aux spéculations de toutes sortes.

Vous voulez connaître les futurs projets d'Apple ? Consultez les petites annonces ! Cupertino a en effet publié une offre d'embauche qui laisse entendre une future arrivée de la marque à la pomme sur le marché de la réalité virtuelle. Il faut dire que l'engouement autour de cette technologie fait des émules, du rachat du pionnier, Oculus VR, par Facebook au projet de casque de réalité virtuelle de Sony.

Si cette activité est inexistante chez Apple, la société a déposé en 2008 un brevet relatif au développement d'un casque (plus précisément de lunettes) dédié à la réalité virtuelle. Coïncidence : celui-ci a été validé en fin d'année dernière.

Mais rien ne laisse présager qu'Apple travaille effectivement sur un disposif qui viendrait concurrencer l'Oculus Rift. L'offre d'emploi précise que l'ingénieur recherché se concentrera sur l'aspect logiciel, notamment sur une interface utilisateur intégrant un système de réalité virtuelle mais aussi des applications.

Vers un iPhone VR ?

On sait que l'entreprise dispose des ressources suffisantes pour concevoir un casque ou des lunettes de réalité virtuelle. Toutefois, les dernières nouvelles relatives à Google Glass, en passe d'être retiré du marché grand public, devraient refroidir les velléités d'Apple dans ce domaine. D'autant que le constructeur ne touche guère au marché professionnel que ce type de dispositif est susceptible d'intéresser.

Dans ce cas, qu'est-ce qu'Apple peut bien avoir derrière la tête ? Il est en retard sur le marché des casques, loin derrière l'Oculus, et les lunettes à réalité augmentée ne font pas l'unanimité Alors, on peut imaginer que Cupertino travaille sur une nouvelle génération de terminaux mobiles, type smartphone ou tablette, intégrant dans son interface des éléments de réalité virtuelle.


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