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Message 1 Discussion postée le 30-10-2015 à 00:52:09

Loic
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Site web

DirectX 12 permettra enfin de faire la paix entre Nvidia et AMD !

https://www.world-lolo.com/images/uploads/image.num1446162673.of.world-lolo.com.png



Microsoft prouve une nouvelle fois son investissement dans le monde du gaming avec DirectX12 et la possibilité de coupler 2 cartes graphiques complètement différentes, ainsi une GeForce pourra être accompagnée par une Radeon dans un même boitier. Voici une démonstration du jeu Ashes of Singularity utilisant cette nouvelle technologie :

https://www.dailymotion.com/video/x3bc7 … i-gpu_tech

Un boost ou une perte de performance ?

Selon la configuration que vous aurez adoptée, que ce soit la GeForce en carte primaire ou la Radeon, les performances peuvent être vraiment très bonnes comme vraiment très mauvaises. Le site Anandtech, spécialisé dans les benchmarks et qui a effectué une panoplie de tests sur le jeu Ashes of Singularity, a démontré qu'en combinant une GeForce GTX 680 avec une Radeon HD 7970, les performances peuvent être trois fois moins bonne dans un sens par rapport à l'autre et deux fois moins performantes qu'une configuration avec une seule carte.

https://www.world-lolo.com/images/uploads/image.num1446162706.of.world-lolo.com.png



La seconde chose que précise Anandtech est la stabilité de la combinaison de 2 cartes et même si elles appartiennent à 2 gammes différentes, ce qui est assez prometteur pour les joueurs avertis.

Au final, la première impression d'Anandtech est plutôt positive avec un gain équivalent à 80 % par rapport à un mode SLI ou CrossFire. Voici quelques résultats :

https://www.world-lolo.com/images/uploads/image.num1446162741.of.world-lolo.com.png



Comme vous pouvez le constater la meilleure configuration est l'AMD Radeon R9 Fury X couplé à une Nvidia GeForce 980 TI et lorsqu'on inverse les deux cartes la configuration perd très légèrement en performances. D'ailleurs, on remarque aussi qu'en prenant 2 cartes d'un même fabricant les performances peuvent être en retrait, est-ce que l'on peut dire que cette technologie permet d'être complémentaire pour les cartes ? Nous le saurons lorsque celle-ci sera finalisée.

Maintenant, rien ne tant à dire que les développeurs vont intégrer cette technologie dans leurs prochains jeux surtout si Nvidia ou AMD font du forcing pour qu'ils soient optimisés pour l'un ou pour l'autre.


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