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Ce n'est pas un scoop : depuis sa sortie officielle en novembre 2020, la Playstation 5 se fait désirer. C'est pour cette raison que Sony tente de trouver des solutions à la fois rentables pour elle et capables de faire patienter les joueurs. Il semblerait qu'une solution ait été trouvée.
Une PS5 (trop) populaire.
Ratchet & Clank : Rift Apart pour la plateforme, Demon's Souls Remake pour la difficulté, Returnal pour l'action... Depuis sa sortie en novembre 2020, la Playstation 5 accumule les sorties d'exclusivités à succès et s'est déjà vendue à plus de 10 millions d'exemplaires à travers le monde. La console a encore de beaux jours - plus précisément de belles années - devant elle et accueillera prochainement de nouveaux jeux de renom.
Mais si la demande est bien là, la pénurie de composants électroniques et notamment de microprocesseurs pose de gros problèmes de stocks à Sony depuis plus d'un an déjà, et ils sont encore des millions de joueurs à attendre de pouvoir mettre leurs mains sur une PS5. En attendant les réapprovisionnements, pas de solution miracle. En revanche, la firme nippone a annoncé adopter une stratégie à laquelle on ne s'attendait pas forcément. Sachez-le, l'année 2022 sera celle... de la PS4 !
Un retour aux valeurs sûres avec la PS4.
A l'aube de 2022, la majorité des joueurs Playstation jouent sur PS4, une console pourtant devenue "old-gen" depuis la sortie de sa petite soeur il y a un peu plus d'un an. Dos au mur, Sony a donc dû prendre une décision qui va à l'encontre de tous ses plans initiaux. Alors que la pénurie de composants devait s'arranger rapidement en 2022 et que la production de PS4 devait se terminer aux alentours de fin 2021, c'est finalement l'inverse qui est en train de se produire. Ce ne sont donc pas moins d'un million de Playstation 4 qui devraient être produites d'ici la fin de l'année, selon un rapport publié par Bloomberg.
La raison est évidente, le constructeur japonais compte bien capitaliser sur sa deuxième console la plus vendue au monde après la Playstation 2, dont les composants sont bien moins rares et surtout bien moins coûteux. Des prix moins élevés qui devraient logiquement se répercuter sur celui des consoles mises en vente, les rendant bien plus accessibles aux joueurs impatients et susceptibles de passer à la caisse. Une manière, enfin, de conserver les joueurs dans l'écosystème Playstation et de ne pas les voir partir vers la concurrence.
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