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Message 1 Discussion postée le 10-04-2022 à 23:34:50

Loic
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Meta : les premiers utilisateurs commentent cette application et ce n'est pas glorieux

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Alors que le métavers continue de se développer et de s'étendre, une application en particulier semble fragile, au point d'être critiquée par les internautes.

L'univers fantasmé de Zuckerberg.

Encore obscur pour de nombreuses personnes, le metaverse de Facebook peut pourtant être considéré, par certains, comme "le futur d'internet". Pour son créateur Mark Zuckerberg, il s'agit de son monde virtuel fantasmé. Alors que Facebook a changé de nom pour Meta, Zuckerberg, lui, y voit la "plateforme informatique du futur".

https://www.world-lolo.com/images/uploads/image.num1649626397.of.world-lolo.com.jpg



Il s'agit d'un univers virtuel fictif, dans lequel les individus pourraient évoluer dans des espaces persistants et partagés, en trois dimensions. Un internet du futur où l'on ne naviguerait plus en ligne en deux dimensions, avec les navigateurs web, mais avec des avatars, de la 3D et des casques de réalité virtuelle.

Une application encore fébrile.

Cinéma, Tv (Bigscreen), Horizon Worlds (expériences créées par les utilisateurs), ou encore Horizon Venues (sports et concerts), les expériences proposées via l'Oculus Quest 2 sont multiples. Mais l'une d'entre elles, en particulier, attire notre attention (notamment période de pandémie) : le fait de pouvoir télétravailler en virtuel, géré par l'application Horizon Workrooms. Encore bourrée d'aberrations, Workrooms va bientôt bénéficier d'une mise à jour selon Zuckerberg, et celle-ci comprendra une amélioration de l'espace de bureau personnalisable, actuellement sommaire.

Selon le PDG de Meta, les utilisateurs pourront utiliser un " bureau métavers " pour prendre des appels Messenger, lire des e-mails ou travailler sur de gros projets. La mise à jour devrait aussi corriger les nombreux problèmes, rencontrés jusque-là par les utilisateurs, soit la création d'un compte Horizon Workrooms depuis un PC, et non directement depuis le casque, des problèmes d'ergonomie et d'affichage, ou un logiciel Mac peu fiable, etc.

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Mais il faut dire que jusque-là, les utilisateurs n'ont pas vraiment été séduit par Horizon Workrooms. Parmi certains commentaires aperçus ci et là, on peut retrouver certaines critiques du type :

Je ne vois vraiment pas l'intérêt de ce produit ? Pourquoi auriez-vous besoin de travailler dans un monde virtuel ? C'est vrai que ça a l'air fun, mais c'est à peu près tout.

Comme c'est primitif et démodé. On dirait les espaces futuristes des années 80, lol. Qui de sensé va perdre son temps avec ça ?

Ce format réunion peut être épuisant et n'apporte pas de réelle valeur ajoutée. Impossible de lire les visages et de regarder les gens dans les yeux. Les lunettes peuvent causer de la douleur lorsqu'elles sont utilisées.

Une courbe ascendante.

Toujours est-il qu'à ce jour, plus de 11,2 millions de casques de VR ont été vendus en 2021, soit une augmentation de 92,1 % par rapport à l'année précédente. Le Quest 2 est actuellement le casque VR le plus vendu au monde, et la firme de Zuckerberg prévoit d'investir au moins 10 milliards de dollars dans des projets métavers, rien que pour cette année.

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Et si Meta revendique actuellement 300 000 utilisateurs sur Horizon Worlds, une personne sur quatre y passera au moins une heure par jour en 2026, selon une étude publiée lundi 14 février 2022 par le cabinet d'analyse Gartner.


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