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Final Fantasy V


24. La première tablette



Dans cette partie, les donjons vont être un peu moins linéaires. Pour vous en sortir correctement, la compétence Œil de Lynx peut être très utile. Les monstres de la Pyramide de Mua ne sont pas des terreurs mais vous n'êtes que trois, ce qui peut constituer un léger handicap, alors soyez sûr d'être bien préparé. Lorsque vous arrivez à la pyramide, tentez d'ouvrir la porte : vous serez attaqué par deux  Gargouilles. Une fois le combat terminé, la porte s'ouvre.

   

A l'intérieur, prenez à gauche et vous verrez deux chemins : prenez celui de gauche. Tout en haut vous vous retrouvez face à trois interrupteurs, ainsi que des Vipères. Enfoncez les interrupteurs gauche et droit mais pas celui du milieu. Avancez vers le bas sans marcher sur les pics pour ne pas être empoisonné. Continuez et vous verrez dans la pièce suivante une cascade de sable : passez devant pour tomber au premier sous-sol. Là, ouvrez le coffre (méfiez-vous, il est piégé) pour obtenir un Bouclier Gelé. Remontez (vous risquez de croiser à nouveau des Vipères).

   

Au rez-de-chaussée, faites le tour par la droite : vous revoici à côté de la cascade de sable. Prenez les escaliers situés à sa droite et dans la pièce suivante traversez les murs. Vous arrivez face à un sarcophage. Ouvrez-le et vous serez attaqué par une Momie Suprême. Une fois que vous l'avez vaincue, continuez pour arriver à un coffre contenant un Anneau Maudit.

   

Retournez dans la première salle de la pyramide et prenez cette fois-ci le couloir de droite. Dans la pièce suivante vous avez trois interrupteurs : activez ceux de gauche et de droite. Descendez et continuez. Vous arriverez au deuxième étage avec trois coffres piégés qui contiennent un Bouclier Igné, un H-Espace et une Robe Blanche. Dirigez-vous ensuite vers la sortie en haut à droite : attendez que les pics et le mur disparaissent.

   

Au troisième étage vous êtes dans une grande pièce gardée par des Vipères et des Makinacéphales : ceux-ci sont assez résistants et peuvent causer de sérieux dégâts donc évitez-les si vous ne vous sentez pas assez fort. Toujours dans la même pièce, allez en haut à droite pour ouvrir un coffre renfermant un Elixir. Le coffre en haut à gauche contient lui aussi un Elixir. Ouvrez le sarcophage du milieu pour combattre des Momies et aller chercher la Couronne d'Epines située plus loin. Allez maintenant tout à gauche pour ouvrir un deuxième sarcophage (et faire apparaître des Momies) et vous emparer d'une Robe Noire dans un coffre piégé. Occupez vous ensuite du sarcophage situé un peu plus haut à gauche, éliminez les Momies et entrez dans la pièce suivante où se trouve un point de sauvegarde.

   

Continuez pour accéder au quatrième étage. Là, allez en haut à gauche pour accéder à une pièce contenant deux coffres piégés qui renferment un H-Espace et une Armure de Cristal. Faites demi-tour et dans la pièce du quatrième passez à travers le sarcophage ouvert et dirigez-vous vers le bas pour emprunter les escaliers. Au cinquième étage avancez en activant les interrupteurs pour stopper les cascades de sable. Prenez les escaliers de droite pour arriver dans une pièce avec quatre coffres et un mur sur lequel se trouvent deux interrupteurs. Actionnez d'abord celui de gauche et allez ouvrir les coffres (attention, certains sont piégés) contenant un H-Espace, un deuxième H-Espace, 9000 gils et 8000 gils.

   

Activez maintenant l'interrupteur de droite pour être poussé dans le trou. Vous atterrissez juste à côté d'un coffre au quatrième étage. Celui-ci est piégé et contient un H-Espace. Activez la compétence Œil de Lynx sur l'un de vos personnages pour voir le chemin qui s'offre à vous. Descendez tout en bas : vous avez le choix entre deux chemins. Prenez celui qui part en haut pour aller chercher un Costume Noir dans un coffre une fois de plus piégé.

   

Faites demi-tour et quittez le quatrième étage par le bas comme vous l'avez fait auparavant. De retour au cinquième, traversez cette fois-ci toute la pièce en direction du bas. Au sixième étage, prenez les escaliers du centre pour accéder directement au septième. Là, arrangez-vous pour tomber dans un trou. Vous atterrissez au sixième, mais cette fois-ci devant un coffre : prenez l'Elixir qu'il contient. Passez par la porte du haut et grâce à la compétence Œil de Lynx allez chercher à droite 10000 gils et un Pavillon. Rebroussez chemin et cette fois-ci faites le tour de la pièce par la gauche (en n'oubliant pas le Marteau de Gaïa) pour revenir à côté des escaliers menant au septième. Empruntez-les de nouveau.

   

Maintenant essayez de ne pas tomber dans un trou. Vous constaterez que certaines dalles ne bougent jamais. Repérez-les bien pour vous y arrêter au bon moment et aller chercher le Ruban et l'Epingle Dorée dans les deux coffres à gauche et à droite et la Chevalière dans celui du milieu. Allez ensuite vers les escaliers en haut à droite : ils mènent à une pièce dans laquelle vous trouverez 12000 gils et un H-Espace (dans un coffre piégé). Retournez dans la pièce précédente et prenez maintenant les escaliers en haut à gauche. Ouvrez les deux coffres pour obtenir un Elixir et un H-Espace (coffre piégé) et dirigez-vous à présent vers les escaliers situés en haut au milieu.

   

Dans la pièce suivante, il vous suffit d'avancer pour aller récupérer la Première Tablette. Ne vous inquiétez pas vous n'aurez pas de Boss à combattre. La plateforme sur laquelle vous vous trouvez s'élève et vous dépose à l'extérieur, sur le toit de la pyramide. De plus, vous apprenez que vous avez libéré le Roi des Dragons, Bahamut. Mais ne vous en souciez pas pour le moment. Quittez cet endroit et commencez à vous diriger vers la Bibliothèque des Anciens.